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other
.
TransformGroup
.
baseLevel
welches jeder neu geladenen Textur
zugewiesen wird.
radius
wirkt.
TransformGroup
.
SINGLE_STEP
.
group
, damit
diese für die Kollision herangezogen wird.
shape
, damit
dieses für die Kollision herangezogen wird.
BranchGroup
, deren Kindknoten auf Kollisionen mit
den in CollisionHandler.getAllCollisions(ArrayList, ArrayList) und
CollisionHandler.getCollisions(Group, ArrayList) übergebenen Group Objekten
geprüft werden sollen.
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