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IN
- Static variable in class construction.
Plane
Überprüfte Plane ist innerhalb.
INCLUDING
- Static variable in class construction.
Plane
Überprüfte Plane enthält diese Plane.
INTERSECTED
- Static variable in class construction.
Plane
Die Planes liegen in der selben Ebene und überschneiden/überlagern sich.
IndexedTriangleGeometryArrayHandler
- class physics.geometry.
IndexedTriangleGeometryArrayHandler
.
GeometryArrayHandler für IndexedTriangleArray
IndexedTriangleGeometryArrayHandler()
- Constructor for class physics.geometry.
IndexedTriangleGeometryArrayHandler
Erstellt eine leere Instanz dieser Klasse.
IndexedTriangleStripGeometryArrayHandler
- class physics.geometry.
IndexedTriangleStripGeometryArrayHandler
.
GeometryArrayHandler für
IndexedTriangleStripGeometryArrayHandler
IndexedTriangleStripGeometryArrayHandler()
- Constructor for class physics.geometry.
IndexedTriangleStripGeometryArrayHandler
Erstellt eine leere Instanz dieser Klasse.
InterpolatorSwitch
- class interaction.
InterpolatorSwitch
.
Klasse zur einfacheren bzw. erweiterten Steuerung eines Interpolators.
InterpolatorSwitch(Interpolator)
- Constructor for class interaction.
InterpolatorSwitch
Erstellt eine Instanz dieser Klasse zur Steuerung des übergebenen Interpolators.
initialize()
- Method in class interaction.
InterpolatorSwitch
initialize()
- Method in class interaction.
PickBehavior
initialize()
- Method in class interaction.
RotationModificator
initialize()
- Method in class interaction.
TranslationModificator
initialize()
- Method in class interaction.navigation.
GravityBehavior
initialize()
- Method in class interaction.navigation.
GravityKeyBehavior
initialize()
- Method in class interaction.navigation.
GravityMouseBehavior
initialize()
- Method in class physics.
PhysicalBehavior
interaction
- package interaction
Klassen, welche die Interaktion des Nutzers mit der Szene erleichtern.
interaction.navigation
- package interaction.navigation
Stellt Klassen zur natürlich wirkenden Navigation durch die Szene zur Verfügung.
isContact(Block, Transform3D)
- Method in class construction.
Block
Ermittelt ob dieser Block mit dem übergebenen Block in Kontakt steht.
isPointIn(Point3f)
- Method in class construction.
Plane
Ermittelt, ob sich der übergebene Punkt innerhalb der Plane befindet.
isPointIn(Point3f)
- Method in class construction.
Segment
Ermittelt, ob ein Punkt sich innerhalb des Segments befindet.
isSleep()
- Method in class physics.
DynamicTransformGroup
Ermittelt den Simulationsstatus des Körpers.
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