Uses of Interface
physics.CollisionHandler

Packages that use CollisionHandler
physics Simuliert das dynamische Verhalten von starren Köpern. 
 

Uses of CollisionHandler in physics
 

Classes in physics that implement CollisionHandler
 class DefaultCollisionHandler
          Implementierung der CollisionHandler Schnittstelle welche die Geometrien der Objekte auf Kollisionen prüft.
 

Constructors in physics with parameters of type CollisionHandler
PhysicalEnvironment(CollisionHandler ch, int simulationType)
          Erstellt eine Instanz der Klasse mit dem angegebenen CollisionHandler und für den angegebenen Simulationsmodus mit folgenden Werten:
maxDeltaTime = Long.MAX_VALUE,
maxCalculationTime = 20,
defaultEnergyPushFactor = 1.
PhysicalEnvironment(CollisionHandler ch, int type, long maxDeltaTime, long maxCalcTime, float epf)
          Erstellt eine Instanz dieser Klasse mit den angegebenen Werten.